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Gran Turismo 3 – A-spec (PS2) [2001] – Download Free “Race | Simulator”

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O objetivo do jogo é, basicamente, vencer todas as corridas e campeonatos e completar todas as provas de licença para alcançar 100% de progresso. A cada 25% do jogo completos, o jogador ganha um carro como prêmio especial. Para GT3, o Modo Gran Turismo (Modo Simulação na versão americana) tem um layout reorganizado, com um arranjo mais progressivo e estruturado de corridas e desafios.As corridas variam de eventos curtos para iniciantes até corridas de resistência (Endurance) de várias horas e também corridas de rally contra um adversário. Além disso, agora as lojas de carros são organizadas em seus respectivos países e então suas montadoras, algo que alguns acharam mais interessante do que o sistema Cidade Oeste/Leste, utilizado em seu predecessor. Devido ao foco em melhores gráficos, o número de carros presentes no jogo foi drasticamente reduzido. Cerca de 180 carros aparecem neste game, comparados aos 650 em GT2. Outras mudanças incluem a retirada da habilidade de “modificação para corridas” ou de adicionar downforce (força inversa à sustentação; a primeira prende o carro ao chão, enquanto que a segunda mantém os aviões no ar) aos carros de rua, remoção do dano à suspensão, e a falta de limites de torque para corridas. GT3 também contém 6 carros de F1 não-licenciados, algo novo para a franquia. Eles são: F686/M, F687/S, F688/S, F090/S, F094/H e F094/S (nas versões americana e japonesa), e podem ser recebidos completando corridas de resistência. Nas versões americana e japonesa, o nome de cada carro denota várias informações (como o número de cilindros no motor, o ano em que correu o chassi e seu piloto, respectivamente). Por exemplo, o F094/S já citado é o carro de 10 cilindros, do ano de 1994 dirigido por Ayrton Senna, enquanto que o F686/M representa o carro de 6 cilindros, do ano de 1986 dirigido por Nigel Mansell. Na versão PAL, porém, só há 2 carros de F1, Polyphony 001 e 002 respectivamente, baseados na no carro de Damon Hill em 1996 e de Ayrton Senna em 1988. Côte d’Azur, uma versão ficcional do traçado real do Circuito de Monte Carlo também estreou pela primeira vez na série.

 

Ano de Lançamento: 2001
Gênero: Corrida, Simulador
Tamanho: 3.61GB
Trailer: Clique Aqui!

Imagens do Jogo:

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